ผู้พัฒนา Wuthering Waves ออกแถลงการณ์ขอโทษผู้เล่นทุกคน_1

Kuro Games ผู้พัฒนา Wuthering Waves ออกมาขอโทษผู้เล่นสำหรับปัญหาหลังเปิดตัวเกมที่ “น่าผิดหวัง” และมอบของขวัญชดเชยผู้เล่นที่ได้รับผลกระทบอย่างมาก โดยทางผู้พัฒนาได้ยืนยันว่าพวกเขากำลังเร่งแก้ไขปัญหาเหล่านี้อย่างเร่งด่วน และจะพยายามปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกมให้ดีขึ้นโดยเร็วที่สุด

คำแถลงการณ์ต่อปัญหาของเกม Wuthering Waves

“พวกเราต้องขอโทษสำหรับข้อบกพร่องและปัญหาต่าง ๆ ที่เกิดขึ้นใน Wuthering Waves ซึ่งเป็นเกมแรกที่ Kuro Games พัฒนาและจัดจำหน่ายเองทั้งหมด” โพสต์บนบล็อกของ Kuro Games กล่าว “เราเข้าใจว่าปัญหานี้ส่งผลต่อประสบการณ์การเล่นเกมของคุณ และเรากำลังพัฒนาเกมให้ดีขึ้นสำหรับผู้ที่ชื่นชอบเกมนี้อยู่”

จากนั้น บล็อกได้ลิสต์ปัญหาที่ชุมชนแจ้งเกี่ยวกับบางส่วนของ Wuthering Waves และ Kuro จะแก้ไขปัญหาเหล่านี้อย่างไร ไม่ว่าจะเป็นการปรับระบบการพัฒนา Echo ที่ผู้เล่นมองว่าน่าเบื่อเกินไป รวมไปถึงจะมีอีเวนต์พิเศษ Chord Cleansing ที่เพิ่มผลตอบแทนสองเท่า ช่วยให้ผู้เล่นพัฒนาตัวละครได้เร็วขึ้น นอกจากนี้ Kuro ยังแก้ไขปัญหาอื่น ๆ เช่น คำอธิบายอาวุธที่แปลผิด และอื่น ๆ อีกมากมายคำพูดจาก สล็อตเว็บตรง

“เรามุ่งมั่นรับฟังทุกความคิดเห็น และดำเนินการปรับปรุงอย่างต่อเนื่องรวมไปถึงจะแก้ไขปัญหาเหล่านี้เพื่อให้ Wuthering Waves ดีขึ้นสมกับที่ทุกคนคาดหวังไว้” ข้อความปิดท้ายของโพสต์ระบุ “ตั้งแต่เปิดตัว Wuthering Waves อย่างเป็นทางการทั่วโลก เรารู้สึกเสียใจที่ไม่สามารถมอบประสบการณ์การเล่นเกมคุณภาพสูงให้กับ Rovers ทุกคนได้ เราเข้าใจว่าเป้าหมายและภารกิจของเราคือการเปิดตัวเวอร์ชั่นและเนื้อหาที่ดีขึ้นอย่างต่อเนื่อง และเราจะพยายามอย่างเต็มที่เพื่อรักษามาตรฐานนั้นไว้เสมอ”

Wuthering Waves เป็นเกมแอ็กชั่น RPG แนวโอเพ่นเวิลด์รูปแบบใหม่โดยจะเล่าเรื่องราวของโลกที่มีชื่อว่า Rover ที่อยู่ในยุคแห่งการต่อสู้ และเริ่มต้นขึ้นตั้งแต่เกิดภัยพิบัติเมื่อร้อยปีที่แล้ว สิ่งมีชีวิตที่แปลกประหลาดได้บุกมายังโลกใบนี้ ทำให้เกิดการทำลายล้างทั่วทุกแห่งหนจนอารยธรรมที่เคยมีเริ่มเลือนหายไป อย่างไรก็ตามยุคแห่งความหวังก็เริ่มย่างกรายเข้ามา หลังผู้รอดชีวิตเริ่มต้นที่จะจับมือกันเข้าต่อสู้กับสัตว์ประหลาดเหล่านี้ และสร้างอารยธรรมขึ้นมาใหม่อีกครั้ง

dualshockersWuthering Waves เกมมือถือ เกมมือถือสโตร์ไทย

ผู้เล่นเผย ‘อยากให้มีระบบลดอนิเมชั่นที่ไม่จำเป็นใน Pokémon GO’

แม้ว่าการได้เห็นตัวละครโปเกมอน หรือ NPC ที่เราคุ้นตามาพร้อมอนิเมชั่นการเคลื่อนไหวที่มีชีวิตชีวาใน Pokémon GO ก็ทำให้ผู้เล่นสนุกกับเกมได้มากยิ่งขึ้น อย่างไรก็ตามเมื่อเล่นเกมนี้ไปเรื่อย ๆ หลายคนก็พบว่าอนิเมชั่นเหล่านี้ค่อนข้างยืดเยื้อและมันอาจจะเป็นการดีกว่าหากผู้เล่นมีตัวเลือกในการข้ามอนิเมชั่นเหล่านี้ได้คำพูดจาก ปั่นสล็อตแตกทุกเกม

ล่าสุดทางผู้เล่นเกมบน Reddit ได้ออกมานำเสนอบทความที่ต้องการให้ทาง Niantic ปรับปรุง Quality of Life ในการเล่นเกม Pokémon GO ด้วยการเพิ่มความสามารถในการข้ามฉากอนิเมชั่นแบบเดิมซ้ำ ๆ ที่เห็นอยู่ตลอดเวลา

ผู้เล่นอยากให้มีระบบลดอนิเมชั่นที่ไม่จำเป็นใน Pokémon GO

ผู้ใช้บน Reddit เกมนี้ได้ระบุอนิเมชั่นที่พวกเขาต้องการข้าม ได้แก่ การใช้ Shadow Shards, การชำระล้าง, การเผชิญหน้ากับทีมร็อกเก็ตโก, การหมุน PokéStops, อนิเมชั่นการจับโปเกมอนจริง ๆ รวมไปถึงฟีเจอร์ของขวัญที่หลายคนเห็นด้วยเป็นอย่างมาก

“แทบทุกอย่างที่เกี่ยวข้องกับของขวัญในเกมสามารถปรับปรุงให้รวดเร็วขึ้นได้” หนึ่งในคอมเมนต์ระบุ “จำนวนอนิเมชั่นที่ไร้ประโยชน์ รวมไปถึงการที่เกมไม่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นส่งของขวัญ หรือรับของขวัญเป็นกลุ่มได้ทำให้กลไกนี้สร้างความรำคาญจนเกินไปที่จะใช้เมื่อคุณมีรายชื่อเพื่อนที่ยาวเหยียด”

อย่างไรก็ตามทาง Scott Baird จาก Dexerto การขอให้ Niantic ข้ามอนิเมชั่นอาจเป็นเรื่องที่ยากเพราะ The Pokémon Company ได้เอาตัวเลือกนี้ออกไปใน Pokémon Scarlet & Violet บังคับให้ผู้เล่นต้องอดทนกับการนั่งดูเทิร์นที่ยาวเหยียด โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมีสภาพผิดปกติและสภาพอากาศปรากฏบนสนาม ซึ่งเป็นสิ่งที่ผู้เล่นก็ส่ายหัวไม่น้อย

แต่การตัด (หรือให้ตัวเลือกในการตัด) อนิเมชั่นอันยาวนานใน Pokémon GO อาจเป็นวิธีที่จะชนะใจแฟน ๆ ในช่วงเวลาที่ดราม่าอวาตาร์ตัวละครกำลังร้อนระอุไม่แพ้แดดเมืองไทยอยู่ตอนนี้

Pokémon GO เป็นเกมมือถือ AR (Augmented Reality) ที่เปิดให้เล่นฟรีในปี 2016 โดยเป็นส่วนหนึ่งของแฟรนไชส์ Pokémon พัฒนาและเผยแพร่โดย Niantic ร่วมกับ Nintendo และ The Pokémon Company สำหรับอุปกรณ์ iOS และ Android โดยเกมนี้จะเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้จับ ฝึกฝน และต่อสู้กับโปเกมอนจำนวนมาก โดยตัวเกมได้ผสมผสานการใช้ GPS เพื่อระบุตำแหน่งพวกมันในโลกแห่งความจริง

dexertoPokémon Go เกมมือถือ

เดินหน้าลุย! HoYoverse ฟ้อง Leakers อีกระลอก

ศึกระหว่าง Leakers และ Genshin Impact ยังไม่จบสิ้นครับ เมื่อล่าสุดมีข่าวมาว่าผู้ปล่อยข่าวหลุดหลายคนกำลังตกเป็นเป้าใน DMCA ชุดใหม่ที่ส่งออกโดย Cognosphere ซึ่งเป็นผู้เผยแพร่เกมแอ็กชั่น RPG แบบโอเพ่นเวิลด์ยอดนิยมของ HoYoverse

HoYoverse เพิ่งเปิดตัว Genshin Impact เวอร์ชั่น 3.4 ระหว่างการถ่ายทอดสดรายการพิเศษเมื่อวันที่ 6 มกราคม ซึ่งทางผู้พัฒนาเกมได้ให้รายละเอียดเกี่ยวกับพื้นที่ Sumeru ใหม่ที่รู้จักกันในชื่อทะเลทรายแห่ง Hadramaveth รวมไปถึงเทศกาล Lantern Rite ที่กำลังจะมีขึ้นใน Liyue Harbour และตัวละคร Alhaitham และ Yaoyao ที่จะเปิดให้ผู้เล่นได้สุ่มมาใช้งาน อย่างไรก็ตามหลังจบรายการไม่นาน รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับเวอร์ชั่น 3.4 เช่น ภาพของ Alhaitham ขณะใช้เครื่องร่อน รวมไปถึงตัวละครแบนเนอร์สี่ดาว และข้อมูลเกี่ยวกับตัวละคร Fontaine ก็ยังหลุดออกมาอีกด้วยคำพูดจาก สล็อตเว็บตรง

เมื่อเร็ว ๆ นี้ TorrentFreak ได้รับเอกสารหมายศาล DMCA ที่ส่งโดย Cognosphere ไปยังเซิร์ฟเวอร์ Discord ยอดนิยมอย่าง House of Daena รวมไปถึง Leaker อีก 4 คนก็ถูกยื่นฟ้อง และถ้าหากอ้างอิงจากเอกสารที่ได้รับจาก TorrentFreak เอกสาร DMCA ดังกล่าวถูกส่งไปเมื่อวันที่ 11 มกราคม และคำขอหมายศาลลงวันที่ 12 มกราคม เอกสารทั้งหมดถูกยื่นที่ศาลแขวงสหรัฐในเขตทางตอนเหนือของรัฐแคลิฟอร์เนียโดย Mitchell Silberberg & Knupp LLP สำนักงานกฎหมายที่เป็นที่รู้จักในฐานะตัวแทนของ Cognosphere

อย่างไรก็ตามจากการฟ้องร้องในครั้งนี้ (รวมไปถึงที่ผ่านมา ๆ มา)ทางเว็บไซต์ gamerant ได้แสดงความเห็นไว้ว่า การปล่อยข่าวหลุดนั้นไม่สามารถหยุดได้โดยง่าย “ชุมชน Genshin Impact มีความหลงใหลในเกมอย่างมาก ดังนั้นจึงไม่น่าเป็นไปได้ที่การรั่วไหลจะหยุดลงในไม่ช้าแม้ว่าจะเล็งเป้าหมายไปที่ House of Daena แล้วก็ตาม”

GenshinImpactเป็นเกมผจญภัยแนว Action-RPG แบบโอเพ่นเวิลด์ซึ่งมีเรื่องราวเกิดขึ้นในโลกแฟนตาซีที่ชื่อว่า Teyvat ที่ผู้เล่นสามารถสำรวจโลกได้อย่างอิสระ, จัดทีมตัวละครได้สูงถึง 4 คน และการต่อสู้ด้วยพลังธาตุสุดมันส์ และเรื่องราวสุดเข้มข้น นอกจากนี้ ทางเกมจะมีการอัปเดตเพิ่มเนื้อหา, เมือง, ตัวละคร และกิจกรรมเทศกาลมากมาย เพื่อให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์การเล่น และการผจญภัยที่หลากหลายอย่างต่อเนื่องโดยตอนนี้เกมเปิดให้เล่นฟรีทั้งบน PC, PS4, PS5 และมือถือ

gamerantGenshin Impact HoYoverse PS4 PS5 เกมมือถือ

แฟนเกม Final Fantasy VII ร่วมเปิดใจ ‘ทำไมเกมยังปังอยู่แม้เวลาจะผ่านมาเนิ่นนาน’

ต้องยอมรับเลยว่าการเปิดตัวเกม Final Fantasy VII Remake ไตรภาค เมื่อปี 2020 ก็ได้สร้างปรากฎการณ์ความไฮป์ได้แบบสุด ๆ และในตอนนี้ Final Fantasy VII Rebirth ซึ่งเป็นภาคต่อของเกมไตรภาคก็ยังคงได้รับกระแสที่ดีเช่นเคย จุดที่น่าจะทำให้ใครหลายคนแปลกใจก็คือ “ทำไมคนไฮป์เกม Final Fantasy VII กันนักทั้ง ๆ ที่เกมต้นฉบับก็วางจำหน่ายมาตั้งแต่ปี 1997 ซึ่งมันนานมาก ๆ แล้ว”

ล่าสุดก็มีเกมเมอร์ชาวไทยคนหนึ่งที่มีข้อสงสัยนี้ได้โพสต์ถามในกลุ่มชุมชนเกมเมอร์คนไทย ซึ่งก็มีเกมเมอร์ชาวไทยเข้ามาร่วมกันตอบคำถามเป็นจำนวนมาก และผู้เขียนก็ได้รวบรวมคำตอบบางส่วนมาให้ทุกคนได้ติดตามกันครับ

ตัวอย่างสาเหตุที่ทำให้ Final Fantasy VII ยังคงเป็นที่รักของผู้เล่น

สำหรับสาเหตุหลัก ๆ ที่หลายคนตอบคล้าย ๆ กันก็คือ “ความทรงจำที่มีต่อเกมนี้” โดยเกมเมอร์เหล่านี้ก็ได้อธิบายเหตุผลไว้ต่าง ๆ นา ๆ “เสียงดนตรีตอนเข้าฉากสู้มันหลอมอยุ่ในสายเลือด ได้ยินเมื่อไรก็รู้สึกดี”, “โตมากับซีรีส์นี้ครับ ความผูกพันมันเลยมาก เช่นเดียวกับ Resident Evil ที่มีแฟน ๆ เหนียวแน่นเช่นกัน”, “เกมที่เรารักกลับมาทำใหม่ เหมือนย้อนวัยอีกครั้ง ทำไมจะไม่ชอบละครับ โครตรักเลย”, “ผมจำได้ว่าเกมนี้มันเป็นเกมที่ทำให้ PlayStation 1 ขาดตลาดในช่วงนั้น และทำให้คนไม่เคยเล่น RPG หันมาเล่น การออกแบบตัวละครก็ระดับ Iconic เป็นที่จดจำสุด ๆ” เป็นต้น

นอกจากนี้ผู้เล่นอีกหลายคนก็ได้มายืนยันว่าเกม Final Fantasy VII นี้ถือได้ว่าเป็นอีกหนึ่งเกมที่มีความสร้างสรรค์เป็นอย่างมาก ไม่ว่าจะเป็นจักรวาลของเกมที่เรียกได้ว่ามีหลากหลายแบบให้เราได้ติดตามกัน เช่น “หลายคนผูกพันกับทั้งเนื้อเรื่องและตัวละครครับ อีกทั้งจักรวาล Final Fantasy VII แตกแขนงหลายภาคมาก ภาคหลักก็ถือว่าเป็นเกมขึ้นหิ้งได้เลย ขนาดทำภาค Remake ออกมา ทีมพัฒนายังเขียนเส้นเรื่องใหม่เลย” รวมไปถึงความเป็นเอกลักษณ์ของเกมที่ไม่เหมือนใคร ก็ถูกหยิบยกมาพูดด้วยเช่นกัน โดยมีเกมเมอร์คนหนึ่งได้บอกว่า “ชอบเซ็ตติ้งของโลก ชอบความแฟนตาซีที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง ชอบคาแรคเตอร์ดีไซน์” ในขณะที่บางคนก็ยอมรับว่าโดนตกด้วยตัวละครหลักอย่าง Tifa และ Aerith จนมีการคอมเมนต์แซวว่า “สมัยเรียนเคยเจอคนที่เราแอบชอบซ้ำแล้วซ้ำเล่าไหมครับ นั่นแหละครับที่ทำให้ผมกลับมาหาเกมนี้อยู่เสมอและมันไม่เคยหายไปจากความทรงจำ”

ก็เรียกได้ว่าเป็นความเห็นที่น่าสนใจไม่น้อยเลยทีเดียวครับ แล้วผู้อ่านล่ะครับ ประทับใจเกม Final Fantasy VII ตรงไหน มาคอมเมนต์บอกเล่ากันได้นะครับ ในขณะเดียวกัน Final Fantasy VII Rebirth เกมภาคต่อของ Final Fantasy VII Remake จะวางจำหน่าย 29 ก.พคำพูดจาก สุดยอดเว็บเดิมพันออน. 2024 บน PlayStation 5 ผู้เล่นจะได้ติดตามการผจญภัยของ Cloud และผองเพื่อนเพื่อตามล่า Sephiroth บนแผนที่ที่มีสเกลใหญ่ขึ้น พร้อมสำรวจประวัติเบื้องหลังของตัวละครต่าง ๆ เกมมีทั้งหมด 2 แผ่น เตรียมตัวให้พร้อม เพราะว่าการผจญภัยในครั้งนี้จะยิ่งใหญ่กว่าเดิมแน่นอน!

Final Fantasy VII

แฟนเกมบางส่วนบ่น ‘บทพูด Wuthering Waves ชวนง่วงสุด ๆ’

Wuthering Waves เกมกาชาล่าสุดที่ดึงดูดความสนใจของแฟนเกมอนิเมะและ Genshin Impact ด้วยระบบการต่อสู้ที่เน้นแอ็กชั่นที่น่าตื่นเต้น แต่กลับพบว่าเนื้อเรื่องของเกมนั้นน่าผิดหวังสำหรับผู้เล่นจำนวนมาก

ผู้เล่น Wuthering Waves วิจารณ์บทสนทนาในเกม “น่าเบื่อ”

ประเด็นแรกที่ผู้ใช้งาน Reddit หลายคนเห็นตรงกันก็คือ บทสนทนาในเกมยาวเกินไปจนไม่สามารถใส่ลงในช่องบทสนทนาได้พอดี ส่งผลให้ผู้เล่นต้องอ่านข้อความยาว ๆ บนหน้าจอ แถมผู้เล่นหลายคนรู้สึกว่าบทสนทนานั้น “ยัดเยียด” ข้อมูลมากเกินไป ทำให้ยากต่อการติดตามเนื้อเรื่อง จนมีผู้เล่นบางคนเปรียบเทียบบทสนทนาเหมือนกับการอ่านหนังสือที่น่าเบื่อหน่าย

“ผมว่าตัวละครในเกมนี้มันดูจืดชืดไร้ชีวิตชีวามาก ๆ” หนึ่งในคอมเมนต์ระบุ “เนื้อเรื่องของเกมดูเรียบง่ายและขาดความดึงดูด เอาจริง ๆ นะผมยอมรับเลยว่า Genshin Impact มีเนื้อเรื่องที่น่าติดตามและน่าสนใจมากกว่า”

แต่ที่แย่ไปกว่านั้นก็คือมีผู้เล่นจำนวนมากพบเห็นบทสนทนาของ NPC เต็มไปด้วยข้อผิดพลาดทางไวยากรณ์ การระบุเพศผิด และความไม่สมเหตุสมผลมากมาย จนมีผู้เล่นบางคนเปรียบเทียบบทสนทนาเหมือนกับการแปลผ่าน Google Translate แล้วไม่ได้มีการตรวจสอบกับตัวเกมให้ดี ซึ่งการทำแบบนี้ทำให้ผู้เล่นรู้สึกเสียอรรถรสในการเล่นเกมเป็นอย่างมาก

ในตอนนี้ก็ชัดเจนแล้วว่า Wuthering Waves ควรพิจารณาปรับปรุงเนื้อเรื่องของเกมเพื่อดึงดูดผู้เล่นให้มากขึ้น เพราะเนื้อเรื่องก็ถือว่าเป็นองค์ประกอบสำคัญที่ผู้เล่นจำนวนมากต้องการติดตาม ซึ่งเราก็ต้องมาลุ้นกันต่อไปว่าทางผู้พัฒนาเกมจะแก้ไขปัญหานี้อย่างไรต่อไปครับคำพูดจาก สล็อตเว็บตรง

Wuthering Waves เป็นเกมแอ็กชั่น RPG แนวโอเพ่นเวิลด์รูปแบบใหม่โดยจะเล่าเรื่องราวของโลกที่มีชื่อว่า Rover ที่อยู่ในยุคแห่งการต่อสู้ และเริ่มต้นขึ้นตั้งแต่เกิดภัยพิบัติเมื่อร้อยปีที่แล้ว สิ่งมีชีวิตที่แปลกประหลาดได้บุกมายังโลกใบนี้ ทำให้เกิดการทำลายล้างทั่วทุกแห่งหนจนอารยธรรมที่เคยมีเริ่มเลือนหายไป อย่างไรก็ตามยุคแห่งความหวังก็เริ่มย่างกรายเข้ามา หลังผู้รอดชีวิตเริ่มต้นที่จะจับมือกันเข้าต่อสู้กับสัตว์ประหลาดเหล่านี้ และสร้างอารยธรรมขึ้นมาใหม่อีกครั้ง

dexertoWuthering Waves

โหมดเนื้อเรื่องใน Mortal Kombat 1 จะมีความยาวเท่าภาคก่อน

โดยปกติแล้ว เกมต่อสู้มักจะมีโหมดเนื้อเรื่องที่ไม่ยาวมากนัก และ Mortal Kombat 1 ซึ่งเป็นเกมที่กำลังจะเปิดตัวเร็ว ๆ นี้ ก็ไม่ใช่ข้อยกเว้น โดยล่าสุดทาง Ed Boon ผู้กำกับเกม ได้ออกมาเปิดเผยว่าโหมดเนื้อเรื่องของเกมจะยาวนานพอ ๆ กับ ภาคก่อนหน้า

Ed Boon ตอบคำถามแฟน ๆ เกี่ยวกับความยาวของโหมดเนื้อเรื่องในทวิตเตอร์ที่เข้ามาถามถึงความยาวของโหมดเนื้อเรื่องว่าจะใช้เวลาเล่นนานเท่าไหร่ โดยเขาไม่ได้ให้ตัวเลขที่แน่นอน แต่เขาบอกว่าโหมดเนื้อเรื่องของ Mortal Kombat 1 จะยาวพอ ๆ กับ Mortal Kombat X และ Mortal Kombat 11

เว็บไซต์ How Long to Beat รายงานว่า ผู้เล่นส่วนใหญ่ใช้เวลาเฉลี่ย 5.5 ชั่วโมงในการเล่นโหมดเนื้อเรื่องของ Mortal Kombat X และใช้เวลาประมาณ 6 ชั่วโมงในการเล่นโหมดเนื้อเรื่องของ Mortal Kombat 11 ในขณะที่ส่วนขยาย Aftermath ของ Mortal Kombat 11 จะเพิ่มเวลาเล่นมากขึ้นอีก 2-3 ชั่วโมง

จากความยาวที่อ้างอิงไว้ด้านบนก็ถือว่าเป็นความยาวที่ปกติครับ แต่เราก็ต้องมาลุ้นกันว่าในอนาคตจะมีส่วนเสริมใด ๆ เพิ่มเข้ามาอีกหรือไม่ แต่ผู้เขียนมั่นใจว่าคงไม่ใช่ในเร็ววันนี้อย่างแน่นอน คำพูดจาก สล็อตเว็บตรง

Mortal Kombat 1 จะมีการนำโหมดเนื้อเรื่องกลับมาอีกครั้งพร้อมการเปลี่ยนไปที่คาดไม่ถึงของการแข่งขันแบบคลาสสิคและเรื่องราวเบื้องหลังดั้งเดิมของนักสู้ระดับตำนานที่หลากหลาย รวมไปถึงเกมดังกล่าวจะนำเสนอระบบ Kameo Fighters ซึ่งเป็นตัวละครคู่หูที่ไม่เหมือนใครที่สามารถช่วยเหลือเราในระหว่างการแข่งขัน โดยเกมดังกล่าวมีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 14 กันยายน บน PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox Series X และ Series S และ PC

ที่มา :gamerant

Mortal Kombat 1