ผู้เล่นเผย ‘อยากให้มีระบบลดอนิเมชั่นที่ไม่จำเป็นใน Pokémon GO’

แม้ว่าการได้เห็นตัวละครโปเกมอน หรือ NPC ที่เราคุ้นตามาพร้อมอนิเมชั่นการเคลื่อนไหวที่มีชีวิตชีวาใน Pokémon GO ก็ทำให้ผู้เล่นสนุกกับเกมได้มากยิ่งขึ้น อย่างไรก็ตามเมื่อเล่นเกมนี้ไปเรื่อย ๆ หลายคนก็พบว่าอนิเมชั่นเหล่านี้ค่อนข้างยืดเยื้อและมันอาจจะเป็นการดีกว่าหากผู้เล่นมีตัวเลือกในการข้ามอนิเมชั่นเหล่านี้ได้คำพูดจาก ปั่นสล็อตแตกทุกเกม

ล่าสุดทางผู้เล่นเกมบน Reddit ได้ออกมานำเสนอบทความที่ต้องการให้ทาง Niantic ปรับปรุง Quality of Life ในการเล่นเกม Pokémon GO ด้วยการเพิ่มความสามารถในการข้ามฉากอนิเมชั่นแบบเดิมซ้ำ ๆ ที่เห็นอยู่ตลอดเวลา

ผู้เล่นอยากให้มีระบบลดอนิเมชั่นที่ไม่จำเป็นใน Pokémon GO

ผู้ใช้บน Reddit เกมนี้ได้ระบุอนิเมชั่นที่พวกเขาต้องการข้าม ได้แก่ การใช้ Shadow Shards, การชำระล้าง, การเผชิญหน้ากับทีมร็อกเก็ตโก, การหมุน PokéStops, อนิเมชั่นการจับโปเกมอนจริง ๆ รวมไปถึงฟีเจอร์ของขวัญที่หลายคนเห็นด้วยเป็นอย่างมาก

“แทบทุกอย่างที่เกี่ยวข้องกับของขวัญในเกมสามารถปรับปรุงให้รวดเร็วขึ้นได้” หนึ่งในคอมเมนต์ระบุ “จำนวนอนิเมชั่นที่ไร้ประโยชน์ รวมไปถึงการที่เกมไม่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นส่งของขวัญ หรือรับของขวัญเป็นกลุ่มได้ทำให้กลไกนี้สร้างความรำคาญจนเกินไปที่จะใช้เมื่อคุณมีรายชื่อเพื่อนที่ยาวเหยียด”

อย่างไรก็ตามทาง Scott Baird จาก Dexerto การขอให้ Niantic ข้ามอนิเมชั่นอาจเป็นเรื่องที่ยากเพราะ The Pokémon Company ได้เอาตัวเลือกนี้ออกไปใน Pokémon Scarlet & Violet บังคับให้ผู้เล่นต้องอดทนกับการนั่งดูเทิร์นที่ยาวเหยียด โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมีสภาพผิดปกติและสภาพอากาศปรากฏบนสนาม ซึ่งเป็นสิ่งที่ผู้เล่นก็ส่ายหัวไม่น้อย

แต่การตัด (หรือให้ตัวเลือกในการตัด) อนิเมชั่นอันยาวนานใน Pokémon GO อาจเป็นวิธีที่จะชนะใจแฟน ๆ ในช่วงเวลาที่ดราม่าอวาตาร์ตัวละครกำลังร้อนระอุไม่แพ้แดดเมืองไทยอยู่ตอนนี้

Pokémon GO เป็นเกมมือถือ AR (Augmented Reality) ที่เปิดให้เล่นฟรีในปี 2016 โดยเป็นส่วนหนึ่งของแฟรนไชส์ Pokémon พัฒนาและเผยแพร่โดย Niantic ร่วมกับ Nintendo และ The Pokémon Company สำหรับอุปกรณ์ iOS และ Android โดยเกมนี้จะเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้จับ ฝึกฝน และต่อสู้กับโปเกมอนจำนวนมาก โดยตัวเกมได้ผสมผสานการใช้ GPS เพื่อระบุตำแหน่งพวกมันในโลกแห่งความจริง

dexertoPokémon Go เกมมือถือ

เดินหน้าลุย! HoYoverse ฟ้อง Leakers อีกระลอก

ศึกระหว่าง Leakers และ Genshin Impact ยังไม่จบสิ้นครับ เมื่อล่าสุดมีข่าวมาว่าผู้ปล่อยข่าวหลุดหลายคนกำลังตกเป็นเป้าใน DMCA ชุดใหม่ที่ส่งออกโดย Cognosphere ซึ่งเป็นผู้เผยแพร่เกมแอ็กชั่น RPG แบบโอเพ่นเวิลด์ยอดนิยมของ HoYoverse

HoYoverse เพิ่งเปิดตัว Genshin Impact เวอร์ชั่น 3.4 ระหว่างการถ่ายทอดสดรายการพิเศษเมื่อวันที่ 6 มกราคม ซึ่งทางผู้พัฒนาเกมได้ให้รายละเอียดเกี่ยวกับพื้นที่ Sumeru ใหม่ที่รู้จักกันในชื่อทะเลทรายแห่ง Hadramaveth รวมไปถึงเทศกาล Lantern Rite ที่กำลังจะมีขึ้นใน Liyue Harbour และตัวละคร Alhaitham และ Yaoyao ที่จะเปิดให้ผู้เล่นได้สุ่มมาใช้งาน อย่างไรก็ตามหลังจบรายการไม่นาน รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับเวอร์ชั่น 3.4 เช่น ภาพของ Alhaitham ขณะใช้เครื่องร่อน รวมไปถึงตัวละครแบนเนอร์สี่ดาว และข้อมูลเกี่ยวกับตัวละคร Fontaine ก็ยังหลุดออกมาอีกด้วยคำพูดจาก สล็อตเว็บตรง

เมื่อเร็ว ๆ นี้ TorrentFreak ได้รับเอกสารหมายศาล DMCA ที่ส่งโดย Cognosphere ไปยังเซิร์ฟเวอร์ Discord ยอดนิยมอย่าง House of Daena รวมไปถึง Leaker อีก 4 คนก็ถูกยื่นฟ้อง และถ้าหากอ้างอิงจากเอกสารที่ได้รับจาก TorrentFreak เอกสาร DMCA ดังกล่าวถูกส่งไปเมื่อวันที่ 11 มกราคม และคำขอหมายศาลลงวันที่ 12 มกราคม เอกสารทั้งหมดถูกยื่นที่ศาลแขวงสหรัฐในเขตทางตอนเหนือของรัฐแคลิฟอร์เนียโดย Mitchell Silberberg & Knupp LLP สำนักงานกฎหมายที่เป็นที่รู้จักในฐานะตัวแทนของ Cognosphere

อย่างไรก็ตามจากการฟ้องร้องในครั้งนี้ (รวมไปถึงที่ผ่านมา ๆ มา)ทางเว็บไซต์ gamerant ได้แสดงความเห็นไว้ว่า การปล่อยข่าวหลุดนั้นไม่สามารถหยุดได้โดยง่าย “ชุมชน Genshin Impact มีความหลงใหลในเกมอย่างมาก ดังนั้นจึงไม่น่าเป็นไปได้ที่การรั่วไหลจะหยุดลงในไม่ช้าแม้ว่าจะเล็งเป้าหมายไปที่ House of Daena แล้วก็ตาม”

GenshinImpactเป็นเกมผจญภัยแนว Action-RPG แบบโอเพ่นเวิลด์ซึ่งมีเรื่องราวเกิดขึ้นในโลกแฟนตาซีที่ชื่อว่า Teyvat ที่ผู้เล่นสามารถสำรวจโลกได้อย่างอิสระ, จัดทีมตัวละครได้สูงถึง 4 คน และการต่อสู้ด้วยพลังธาตุสุดมันส์ และเรื่องราวสุดเข้มข้น นอกจากนี้ ทางเกมจะมีการอัปเดตเพิ่มเนื้อหา, เมือง, ตัวละคร และกิจกรรมเทศกาลมากมาย เพื่อให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์การเล่น และการผจญภัยที่หลากหลายอย่างต่อเนื่องโดยตอนนี้เกมเปิดให้เล่นฟรีทั้งบน PC, PS4, PS5 และมือถือ

gamerantGenshin Impact HoYoverse PS4 PS5 เกมมือถือ

แฟนเกม Final Fantasy VII ร่วมเปิดใจ ‘ทำไมเกมยังปังอยู่แม้เวลาจะผ่านมาเนิ่นนาน’

ต้องยอมรับเลยว่าการเปิดตัวเกม Final Fantasy VII Remake ไตรภาค เมื่อปี 2020 ก็ได้สร้างปรากฎการณ์ความไฮป์ได้แบบสุด ๆ และในตอนนี้ Final Fantasy VII Rebirth ซึ่งเป็นภาคต่อของเกมไตรภาคก็ยังคงได้รับกระแสที่ดีเช่นเคย จุดที่น่าจะทำให้ใครหลายคนแปลกใจก็คือ “ทำไมคนไฮป์เกม Final Fantasy VII กันนักทั้ง ๆ ที่เกมต้นฉบับก็วางจำหน่ายมาตั้งแต่ปี 1997 ซึ่งมันนานมาก ๆ แล้ว”

ล่าสุดก็มีเกมเมอร์ชาวไทยคนหนึ่งที่มีข้อสงสัยนี้ได้โพสต์ถามในกลุ่มชุมชนเกมเมอร์คนไทย ซึ่งก็มีเกมเมอร์ชาวไทยเข้ามาร่วมกันตอบคำถามเป็นจำนวนมาก และผู้เขียนก็ได้รวบรวมคำตอบบางส่วนมาให้ทุกคนได้ติดตามกันครับ

ตัวอย่างสาเหตุที่ทำให้ Final Fantasy VII ยังคงเป็นที่รักของผู้เล่น

สำหรับสาเหตุหลัก ๆ ที่หลายคนตอบคล้าย ๆ กันก็คือ “ความทรงจำที่มีต่อเกมนี้” โดยเกมเมอร์เหล่านี้ก็ได้อธิบายเหตุผลไว้ต่าง ๆ นา ๆ “เสียงดนตรีตอนเข้าฉากสู้มันหลอมอยุ่ในสายเลือด ได้ยินเมื่อไรก็รู้สึกดี”, “โตมากับซีรีส์นี้ครับ ความผูกพันมันเลยมาก เช่นเดียวกับ Resident Evil ที่มีแฟน ๆ เหนียวแน่นเช่นกัน”, “เกมที่เรารักกลับมาทำใหม่ เหมือนย้อนวัยอีกครั้ง ทำไมจะไม่ชอบละครับ โครตรักเลย”, “ผมจำได้ว่าเกมนี้มันเป็นเกมที่ทำให้ PlayStation 1 ขาดตลาดในช่วงนั้น และทำให้คนไม่เคยเล่น RPG หันมาเล่น การออกแบบตัวละครก็ระดับ Iconic เป็นที่จดจำสุด ๆ” เป็นต้น

นอกจากนี้ผู้เล่นอีกหลายคนก็ได้มายืนยันว่าเกม Final Fantasy VII นี้ถือได้ว่าเป็นอีกหนึ่งเกมที่มีความสร้างสรรค์เป็นอย่างมาก ไม่ว่าจะเป็นจักรวาลของเกมที่เรียกได้ว่ามีหลากหลายแบบให้เราได้ติดตามกัน เช่น “หลายคนผูกพันกับทั้งเนื้อเรื่องและตัวละครครับ อีกทั้งจักรวาล Final Fantasy VII แตกแขนงหลายภาคมาก ภาคหลักก็ถือว่าเป็นเกมขึ้นหิ้งได้เลย ขนาดทำภาค Remake ออกมา ทีมพัฒนายังเขียนเส้นเรื่องใหม่เลย” รวมไปถึงความเป็นเอกลักษณ์ของเกมที่ไม่เหมือนใคร ก็ถูกหยิบยกมาพูดด้วยเช่นกัน โดยมีเกมเมอร์คนหนึ่งได้บอกว่า “ชอบเซ็ตติ้งของโลก ชอบความแฟนตาซีที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง ชอบคาแรคเตอร์ดีไซน์” ในขณะที่บางคนก็ยอมรับว่าโดนตกด้วยตัวละครหลักอย่าง Tifa และ Aerith จนมีการคอมเมนต์แซวว่า “สมัยเรียนเคยเจอคนที่เราแอบชอบซ้ำแล้วซ้ำเล่าไหมครับ นั่นแหละครับที่ทำให้ผมกลับมาหาเกมนี้อยู่เสมอและมันไม่เคยหายไปจากความทรงจำ”

ก็เรียกได้ว่าเป็นความเห็นที่น่าสนใจไม่น้อยเลยทีเดียวครับ แล้วผู้อ่านล่ะครับ ประทับใจเกม Final Fantasy VII ตรงไหน มาคอมเมนต์บอกเล่ากันได้นะครับ ในขณะเดียวกัน Final Fantasy VII Rebirth เกมภาคต่อของ Final Fantasy VII Remake จะวางจำหน่าย 29 ก.พคำพูดจาก สุดยอดเว็บเดิมพันออน. 2024 บน PlayStation 5 ผู้เล่นจะได้ติดตามการผจญภัยของ Cloud และผองเพื่อนเพื่อตามล่า Sephiroth บนแผนที่ที่มีสเกลใหญ่ขึ้น พร้อมสำรวจประวัติเบื้องหลังของตัวละครต่าง ๆ เกมมีทั้งหมด 2 แผ่น เตรียมตัวให้พร้อม เพราะว่าการผจญภัยในครั้งนี้จะยิ่งใหญ่กว่าเดิมแน่นอน!

Final Fantasy VII

แฟนเกมบางส่วนบ่น ‘บทพูด Wuthering Waves ชวนง่วงสุด ๆ’

Wuthering Waves เกมกาชาล่าสุดที่ดึงดูดความสนใจของแฟนเกมอนิเมะและ Genshin Impact ด้วยระบบการต่อสู้ที่เน้นแอ็กชั่นที่น่าตื่นเต้น แต่กลับพบว่าเนื้อเรื่องของเกมนั้นน่าผิดหวังสำหรับผู้เล่นจำนวนมาก

ผู้เล่น Wuthering Waves วิจารณ์บทสนทนาในเกม “น่าเบื่อ”

ประเด็นแรกที่ผู้ใช้งาน Reddit หลายคนเห็นตรงกันก็คือ บทสนทนาในเกมยาวเกินไปจนไม่สามารถใส่ลงในช่องบทสนทนาได้พอดี ส่งผลให้ผู้เล่นต้องอ่านข้อความยาว ๆ บนหน้าจอ แถมผู้เล่นหลายคนรู้สึกว่าบทสนทนานั้น “ยัดเยียด” ข้อมูลมากเกินไป ทำให้ยากต่อการติดตามเนื้อเรื่อง จนมีผู้เล่นบางคนเปรียบเทียบบทสนทนาเหมือนกับการอ่านหนังสือที่น่าเบื่อหน่าย

“ผมว่าตัวละครในเกมนี้มันดูจืดชืดไร้ชีวิตชีวามาก ๆ” หนึ่งในคอมเมนต์ระบุ “เนื้อเรื่องของเกมดูเรียบง่ายและขาดความดึงดูด เอาจริง ๆ นะผมยอมรับเลยว่า Genshin Impact มีเนื้อเรื่องที่น่าติดตามและน่าสนใจมากกว่า”

แต่ที่แย่ไปกว่านั้นก็คือมีผู้เล่นจำนวนมากพบเห็นบทสนทนาของ NPC เต็มไปด้วยข้อผิดพลาดทางไวยากรณ์ การระบุเพศผิด และความไม่สมเหตุสมผลมากมาย จนมีผู้เล่นบางคนเปรียบเทียบบทสนทนาเหมือนกับการแปลผ่าน Google Translate แล้วไม่ได้มีการตรวจสอบกับตัวเกมให้ดี ซึ่งการทำแบบนี้ทำให้ผู้เล่นรู้สึกเสียอรรถรสในการเล่นเกมเป็นอย่างมาก

ในตอนนี้ก็ชัดเจนแล้วว่า Wuthering Waves ควรพิจารณาปรับปรุงเนื้อเรื่องของเกมเพื่อดึงดูดผู้เล่นให้มากขึ้น เพราะเนื้อเรื่องก็ถือว่าเป็นองค์ประกอบสำคัญที่ผู้เล่นจำนวนมากต้องการติดตาม ซึ่งเราก็ต้องมาลุ้นกันต่อไปว่าทางผู้พัฒนาเกมจะแก้ไขปัญหานี้อย่างไรต่อไปครับคำพูดจาก สล็อตเว็บตรง

Wuthering Waves เป็นเกมแอ็กชั่น RPG แนวโอเพ่นเวิลด์รูปแบบใหม่โดยจะเล่าเรื่องราวของโลกที่มีชื่อว่า Rover ที่อยู่ในยุคแห่งการต่อสู้ และเริ่มต้นขึ้นตั้งแต่เกิดภัยพิบัติเมื่อร้อยปีที่แล้ว สิ่งมีชีวิตที่แปลกประหลาดได้บุกมายังโลกใบนี้ ทำให้เกิดการทำลายล้างทั่วทุกแห่งหนจนอารยธรรมที่เคยมีเริ่มเลือนหายไป อย่างไรก็ตามยุคแห่งความหวังก็เริ่มย่างกรายเข้ามา หลังผู้รอดชีวิตเริ่มต้นที่จะจับมือกันเข้าต่อสู้กับสัตว์ประหลาดเหล่านี้ และสร้างอารยธรรมขึ้นมาใหม่อีกครั้ง

dexertoWuthering Waves

โหมดเนื้อเรื่องใน Mortal Kombat 1 จะมีความยาวเท่าภาคก่อน

โดยปกติแล้ว เกมต่อสู้มักจะมีโหมดเนื้อเรื่องที่ไม่ยาวมากนัก และ Mortal Kombat 1 ซึ่งเป็นเกมที่กำลังจะเปิดตัวเร็ว ๆ นี้ ก็ไม่ใช่ข้อยกเว้น โดยล่าสุดทาง Ed Boon ผู้กำกับเกม ได้ออกมาเปิดเผยว่าโหมดเนื้อเรื่องของเกมจะยาวนานพอ ๆ กับ ภาคก่อนหน้า

Ed Boon ตอบคำถามแฟน ๆ เกี่ยวกับความยาวของโหมดเนื้อเรื่องในทวิตเตอร์ที่เข้ามาถามถึงความยาวของโหมดเนื้อเรื่องว่าจะใช้เวลาเล่นนานเท่าไหร่ โดยเขาไม่ได้ให้ตัวเลขที่แน่นอน แต่เขาบอกว่าโหมดเนื้อเรื่องของ Mortal Kombat 1 จะยาวพอ ๆ กับ Mortal Kombat X และ Mortal Kombat 11

เว็บไซต์ How Long to Beat รายงานว่า ผู้เล่นส่วนใหญ่ใช้เวลาเฉลี่ย 5.5 ชั่วโมงในการเล่นโหมดเนื้อเรื่องของ Mortal Kombat X และใช้เวลาประมาณ 6 ชั่วโมงในการเล่นโหมดเนื้อเรื่องของ Mortal Kombat 11 ในขณะที่ส่วนขยาย Aftermath ของ Mortal Kombat 11 จะเพิ่มเวลาเล่นมากขึ้นอีก 2-3 ชั่วโมง

จากความยาวที่อ้างอิงไว้ด้านบนก็ถือว่าเป็นความยาวที่ปกติครับ แต่เราก็ต้องมาลุ้นกันว่าในอนาคตจะมีส่วนเสริมใด ๆ เพิ่มเข้ามาอีกหรือไม่ แต่ผู้เขียนมั่นใจว่าคงไม่ใช่ในเร็ววันนี้อย่างแน่นอน คำพูดจาก สล็อตเว็บตรง

Mortal Kombat 1 จะมีการนำโหมดเนื้อเรื่องกลับมาอีกครั้งพร้อมการเปลี่ยนไปที่คาดไม่ถึงของการแข่งขันแบบคลาสสิคและเรื่องราวเบื้องหลังดั้งเดิมของนักสู้ระดับตำนานที่หลากหลาย รวมไปถึงเกมดังกล่าวจะนำเสนอระบบ Kameo Fighters ซึ่งเป็นตัวละครคู่หูที่ไม่เหมือนใครที่สามารถช่วยเหลือเราในระหว่างการแข่งขัน โดยเกมดังกล่าวมีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 14 กันยายน บน PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox Series X และ Series S และ PC

ที่มา :gamerant

Mortal Kombat 1

โหดเกิน! ผู้เล่นรัน Cyberpunk 2077 บนโทรศัพท์ Android ได้แล้ว

ว่ากันตามตรงแล้วหากย้อนกลับไปสัก 10 ปีที่แล้ว การที่จะนำเกมประสบการณ์คอนโซลมาให้บริการบนสมาร์ทโฟนก็ยังดูเป็นสิ่งที่ไกลตัวไปไม่น้อย มีเพียงเกมระดับเล็กๆ อย่าง Minecraft หรือเกมสปินออฟสำหรับเกมบางเกมเท่านั้น แต่ในช่วงไม่กี่ปีให้หลังจะพบว่ามีหลายเกมที่เริ่มผนึกรวมเส้นกั้นของเทคโนโลยีให้กลายเป็นเส้นเดียวกันได้มากขึ้น ทั้ง Fortnite, Genshin Impact หรือ Among Us

อย่างไรก็ตาม แม้หลายเกมจะเปิดให้เล่นแบบครอสเพลย์แล้ว แต่ถ้าจะให้นำเกมระดับ AAA มาให้เล่นจริงๆ หลายคนก็คงอดพูดไม่ได้ว่าเป็นสิ่งที่ไกลตัวไปนิด กระทั่งล่าสุดมีการทดลองจากผู้ใช้งานคนหนึ่งบนโซเชียลมีเดีย X ที่ชื่อว่า Pixel Gamer 4k ที่สามารถแสดงอภินิหารในการรันเกม Cyberpunk 2077 บนสมาร์ทโฟนระบบ Android ได้สำเร็จ ซึ่งเป็นการรันเกมด้วยตัวเองไม่ได้จ้อจี้อาศัยระบบสตรีมมิงผ่านคลาวด์ด้วย

เขากล่าวว่าการทดลองครั้งนี้นับเป็นโมเมนต์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของประวัติศาสตร์วิดีโอเกมบน Android เลย โดยจะพบว่าแม้กราฟิกไม่ได้คมชัดเทียบเท่ากัน อีกทั้งเฟรมเรตยังต่ำกว่าที่ควรจะเป็น แต่ก็สามารถเล่นได้ไกลในระดับหนึ่ง ซึ่งหลักการทำงานก็คือการจำลองระบบ x86 และใช้ DirectX Vulkan จนได้ภาพความละเอียดที่ 720p ที่ถือว่าเพียงพอสำหรับการเล่นเกมพกพาในปัจจุบันแล้ว ทำเอาผู้ที่เข้ามาเห็นภาพต่างเมนชันหา CD Projekt RED ให้ลองพอร์ตเกมลงมาบ้างเลย

เขาเชื่อว่าโทรศัพท์ที่มาพร้อม Snapdragon 8+ Gen 1 หรือถ้าเป็น iPhone อย่าง A17 Pro น่าจะใช้งานเกมระดับ PS4 ได้สบายๆ ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า เพราะในแง่เทคนิคแล้วมันมี Teraflops สูงกว่า PS4 โดยโทรศัพท์ที่เข้าใช้ในการทดลองครั้งนี้ก็คือ Lenovo Legion Y70 นั่นเองครับ ทั้งนี้หากจะตามหาเครื่องมาเล่นเลยตอนนี้อาจจะยังไม่เต็มที่นักเพราะต้องมีการทดสอบหรือปรับแต่งให้ประสบการณ์การเล่นดีขึ้นในอนาคต คำพูดจาก สล็อตเว็บตรง

อีกด้านหนึ่ง Cyberpunk 2077 (รองรับภาษาไทย) วางจำหน่ายแล้ววันนี้ โดยเป็นเกมแนว Open-world มุมกล้องบุคคลที่หนึ่งที่จะพาเราไปสู่ยุคอนาคตอันโหดร้ายท่ามกลางแสงสีและอบายมุขในฐานะทหารรับจ้าง ‘V’ พร้อมเอาชีวิตรอดด้วยการแฮกข้อมูลหรือต่อสู้เพื่อหาชิ้นส่วนดัดแปลงร่างกาย ตัวเกมเน้นย้ำความอิสระในประสบการณ์การเล่นของผู้เล่นซึ่งเราสามารถเลือกว่าจะมีหน้าตาแบบไหน และมีพื้นเพเป็นคนจากกลุ่มใด ส่วน ThisIsGame Thailand จะมีอะไรมาอัปเดตอีกขอเชิญติดตามเช่นเคย

Cyberpunk 2077